人生らららららーのイメージ

なんとなく書きたいこととか書きます。

【ダブル】リザガブ+ユキノオー

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シーズン11ダブルレートで使用しました。


◆構築経緯
ガルーラで高勝率をとれなかったため、トリプルで長く使用し、レートでは何度も満足いく勝率を出すことのできたメガリザードンYから構築をスタート。
トリプルではメガリザードンY+クレセリア+αで基本的には(リザ側がしっかりと動きかたを知っていれば)雨に負けることはないのですが、ダブルではそもそも2匹しか場に出せず択の数が少ないため、どう転んでも雨パーティーが有利になってしまいます。そのため、まずは雨に勝つ方法から考えました。
ここで、ダブルバトルでは全てのポケモンを選出するわけではないというルールをいかし、雨相手にはそもそもリザードンで戦わないことを選択。メガユキノオーを採用しました。

次に、この2枚のどちらを主軸に置いてもヒードランの処理が困難だと判断したために地面枠の採用を考えました。ランドロスの採用が普通でしょうが、ガブリアス+威嚇に分解することでより小回りがきくこと、リザードンとの攻撃範囲を広げることができるということに気付き、元来より相性のよいガブリアスを採用することに。次に、威嚇兼猫だましの確保としてズルズキンの採用をきめました。

ここでズルズキンを採用したのは、
1.ユキノオーを主とした選出のときにも等しく活躍させやすい。
2.ヒードランに打点をもっている。
という2つの理由が大きく、後に挑発の採用によってより便利なポケモンとして確立しました。

最後に採用を決めたのはトリル役のクレセリアと、リザードンを相手のいわなだれ持ちポケモンの前で動かすことができ、一貫した打点を持てるギルガルドです。
クレセリアには身代わりヒードランで詰むパターンを減らすためのめざめるパワー地面と、ランドロスボーマンダへの打点である冷凍ビームを採用し、Cに多く振った個体を使用することで攻め筋を広げました。





◆構築紹介

リザードン@リザードナイトY
火炎放射、熱風、ソーラービーム、守る

ガブリアス@ゴツゴツメット
地震、ドラゴンクロー、守る、岩雪崩

ユキノオー@ユキノオナイト
吹雪、エナジーボール、守る、氷のつぶて

ズルズキン@ラムのみ
はたきおとす、ドレインパンチ、挑発、猫だまし

クレセリア@オボンのみ
サイコキネシス、冷凍ビーム、めざめるパワー地面、トリックルーム

ギルガルド@いのちのたま
シャドーボールアイアンヘッド、キングシールド、ワイドガード



◆個別解説(補填)

リザードン
技構成はワイドガードを気にせず打てる火炎放射と強力な範囲技である熱風を両採用しました。めざめるパワー地面が欲しい局面もありましたが、火炎放射があることによって拾えた試合はそれ以上に存在しました。

ガブリアス
ガルーラスタンにより有利にでるためにゴツゴツメットを持たせた個体を採用しました。トリプルでよくある保険のかけたかたで、「ガブリアスに猫が飛んできた場合には相手のガルーラを半分以上削ることができる」ということとガブリアスを動かすことによって得られるアドバンテージのどちらかを通すことができる、というゲームメイクを意識しました。特にズルズキンからガプリアスに即引きする動きはとても好感触でした。

ユキノオー
雨にしっかり勝率をとることができたので良い選択立ったと思います。ウッドハンマーで使用していましたが、雨相手に反動と合わせて過労死し、最終的に天候をとられるという試合があったためエナジーボールに変更しました。

ズルズキン
だいたいの害悪に対応できるラム挑発のタイプにして全体の勝率アップをはかりました。
ヒードランに打点があること、トリルから動かせることがとても強い威嚇猫枠でした。相手のランドロスの持ち物をはたきおとし、リザードンで詰める動かしかたも有効でした。

クレセリア
相手のヒードランの身代わりやシュカを壊すためのめざめるパワー地面。
ヒードランに対して常に1手は確保する必要があるります。
持ち物には耐久を補うためオボンを採用しました。

ギルガルド
ワイドガードがリザードンユキノオーと相性が良いです。ニンフィアを一撃で倒すためアイアンヘッドを採用しましたが、聖なる剣が欲しい場面も多くありました。構成についても煮詰めきることができなかったなあと思っています。





レート1650程度から使用し、1890程度まであげることができました。もう少し対戦数を潜っていれば1900前半は行けたかと思います。

トリプルの影響を大きく受けた組み方をしていますが、とても気に入るものを組むことができたので満足しています。



ではここまで読んでくださったかたありがとうございましたm(__)m(^^)/

シーズン11

18位でした。
今期はローテ以外の全ルール普段よりも圧倒的に勝てず、シーズンを通してとても辛かったです。
ダブルとかこんなに勝てないのはじめてでした。

最終日に1ページ目をめざしましたが、11位のラインまでいったところでダブルレートが1890から1700台まで落ち込んだので諦めました。

シングルは2000にのせていたので2100を目指して潜りはじめた結果最終的に1950まで落ちたのでやめました。

本当に辛かったです……


来期からは過去作産のポケモンが解禁されるそうですね。自分は噴火ドランを持っていませんし、全解禁ルールは今以上にミラーの多発が起こりそうなのであまりモチベはありません。


やる方はS12も頑張ってください。

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夕音ちゃん雨

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トリプルレート 1500→1871




ニョロトノ:Requiem☔
滅びの歌のフランス語名はrequiemなんですよ、perish songよりかっこよくないですか?


・ルンパッパ:CLAMARE
reflec beatの楽曲CLAMARE より。ジャケット遠くから見たらルンパッパに見える。


ファイアロー:テルミット
テルミット反応より


クチート:やはぎさゆり
声優の矢作紗友里さんより、ちょろいは神。


ヤドキング:おんこちしん
古きを温めて新しきを知る、そんな瞳をしているので。
ところで「温故知新でいこっ」とかいう曲半年前くらいに2gr踏んでからまだEXC出来てないんですけど削除まだですか。


トリトドン:PreciousLine
ave;new feat.作倉佐織さんの曲より。あべにゅうぷろじぇくとと言えば理系ポップEXCしたいのに「それってパラダイム」のところが難しすぎて萎えました。


おわり

第3回たでオフ

参加してきました。

予選ブロックにチョコさんとぴったんさんがいたので、実力的には4-2が限界、予選抜けは厳しい感じでした。

結果は3-3 チョコさんとぴったんさんに順当に負け、あとは物理ポケモンに威張られて自傷して負けました。
威張るで自傷していなければその手で勝利しており、予選も抜けることができていたので、かなり萎えました。というか正直よくオフでそんなことができるなあという感じで、なんかもう無力感でした。

他のブロックならもれなく予選は抜けることができていたと思います。

パーティーはチョコさんとほぼ同じもので、かなり完成度の高いものを使用し、準備も2ヶ月ほどしっかり行ってきていましたが、まあブロック分け的にも納得の結果です。


威張るの対戦相手の件以外は本当に楽しかったです、みなさんありがとうございました&お疲れさまでした。

レートシーズン10

みなさんシーズン10お疲れさまでした。自分は総合レートという観点ではほぼ限界にチャレンジすることはなく、あまり頑張ったとはいえませんが、一応全ルールやったので適当に感想でも書こうかなーという感じです。
レートの記載についてはシーズン終了時のレートと、シーズン中の自己最高レートとなっております。
結果とかはあとで追記します


【シングル】最終レート2001(最高レート2013)
暇なとき、息抜きしたいとき、友達と楽しくやるとき、などに潜っていました~。もともと勝てないルールで、パーティーも毎度適当に変えていましたが、シーズン終盤にアダムスさんに構築案をいただき、それを使用して1800後半から2000までぱぱっと乗せることができました。
以前は本当に全く勝てなかったのですが、トリプルを本気でやったおかげか多少勝ちのプラン等を立てるのが上達した気がしました。
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【ダブル】 最終レート1878(最高レート1878)
シーズン終盤まで1500で放置していました()一応総合上げるか~と思ったときに3日くらいで一気に上げました。
ヒードランの技をトリプル用に変えたことでこれ以上潜れなくなったのと、総合にそこまで意欲がなかったことから1900すら乗せずに終わりました。
ガルバレルドランのスタンは初めて使ったのですがやはり強いですね
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【トリプル】 最終レート1912、1871(最高レート1912、1903)
トリプルを本気でやっていました。身内のみんなに色々教えてもらいながら、経験を積んで基礎を固めるために2ロムで別の構築をそれぞれまわし、検討→知識として吸収をひたすら繰り返しました。
身内間では1ページ目は当たり前みたいな雰囲気になっていたので、自分も追い付けるように頑張ってみましたが、何度も何度も阻止されて辛かったですね

結局、シーズン終了前の最終更新でなんとか2ロムとも1ページ目に乗っけることができました!(瞬間記録ですが自分としては十分嬉しいことです)
来期も精進していきたいです。
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使用したパーティーは3つほどありますが割愛で

【ローテーション】 最終レート1708(最高レート1708)
案はいろいろ考えてましたがどれもうまく形にできず全然潜らない結果になりました。総合あげるときに申し訳程度の1700達成をして放置です。
マンダ軸が完成したらまたがっつりやる可能性はあります。
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スペシャル(さかさ)】 最終レート1809(最高レート1809)
総合のためにやりました。1800いったらやめるつもりでしたが、1750から1600まで溶かしては戻してを繰り返しかなり精神的ダメージを負いました。
結局あの総合勢のライトDX氏にパーティーを借りて、さらっと1800に乗せて終えました。
お借りしたパーティーですが、許可を頂いたのでメンツをのせておきます。このパーティーめちゃくちゃ強かったです
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来シーズンは時間があまりなさそうなのでがっつり潜ることはできなさそうですが、モチベはあるので適度に頑張っていきたいです。

ここまで読んでくださった暇なひとはありがとうございました(>.<)


追記
総合は10位で一応1ページ目に入っていました。
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第3回東京トリプルオフ 簡易レポ

みなさんこんにちは、5月23日みろうさん主催の第3回東京トリプルオフに参加してきました。

今回は某所でまだ使用するのでパーティーについて細かくは書くことができませんので、オフレポということで(>.<)

使用構築は、

リザードン
クレセリア
モロバレル
ハリテヤマ
ランドロス
ヒードラン

の6匹でした。

結果は、予選4-1で三つ巴になりじゃんけんで敗北してギリギリの3位通過(4-1で3位っておかしすぎる………)

レートでの戦績は22-2でした。

そのせいでルーザーズトーナメントからスタートし、本戦2回戦で敗れてしまいました。

今回のオフに向けて、てるるんさんと1ヶ月半近くの調整や準備をおこなってきていて、レートやフレ戦の結果でも十分に優勝を狙うことができる完成度になっている自信はあったので、じゃんけんに負けて一回分の保証をつけられず結果的に急所で負けてしまったのはとても残念でした。

ですが、自分も初心者ですから今回の結果はひとつの段階としてとらえ、さらに上を目指していくことが出来れば良いと考えています。さらに成長するために、トリプルバトルを教えてくれる圧倒的強者に囲まれた環境に感謝をしています。


◆対戦レポート

【予選】
・vsリリニキさん 勝ち(1-0)
サマヨールカポエラートリトドンアマルルガバクーダファイアロー

バクーダトリパは練習済みだったので素直に負荷をかける。ワイガケアでトドンが出そうな方向にソラビを打ちうまく決まったものの、その後の処理順を間違えてしまい、結果的に初手で引いた追加効果のやけどのお陰で勝った試合となる。猛省。


・ブラットさん 勝ち(6-0)
ガルーラキリキザンニンフィア、サンダー、霊ランドロスファイアロー

パーティー相性が良いガルニンフ。ガルーラ以外に猫騙し持ちがいないガルニンフについては、もっと厳しい立ち回りをする人たちに鍛えられていたので練習通り立ち回って勝ち。


・1192さん 負け(0-3)
ガルーララティオスカポエラーファイアローギルガルドマリルリ

苦手なマリルリ入り、あまり練習していなかったが他の並び的にもさすがに有利な勝負なのですべての行動に保険をかけてパーティー相性で押しきるプランを立てました。この1手で勝ち、というターンにいかく+晴れアクアジェットといかく恩返しの両方をランドロスに急所に当てられて、ギリギリ倒され負け。片方の急所まではケアできるように晴れを重ねたが悲しい結果に終わった……

ただ、このあと1192さんとはたくさん勉強になるお話ができたのでとても満足しています(*^^*)東大行きたい……


・しばえんさん 勝ち(5-0)
エーフィ、ユレイドルバクーダブロスターファイアローフレフワン

やはりバクーダトリパは練習していたので練習通り攻めていこうとしたら初手で威嚇入れたアローにブレバ急所をもらう。ここで焦らないことが大切だと思い次の手も丁寧に動いたところ、あまり広くこちらの動きにケアしきれていないトリルの張り方をされたので、ムーブ込みの択等は全て通ると判断してすこし攻めの姿勢で押しきって勝ち。


アメザリさん 勝ち(3-0)
ゲンガー、カイリューハリテヤマクチートクレセリア、水ロトム

パーティー相性が良いので勝てるかなーと思いながら、予選抜けも確定していたので楽しくプレイ。カイリュー地震無警戒のガバガバプレイをし、負けそうになるも押しきる。猛省。


【本戦】

・ラミィさん 勝ち(5-0)
マニューラテラキオンカメックスランドロス霊、ファイアローギルガルド

特別苦手なパーティーなので練習もかなり積んでいました。動きの結論も出していたのでその通りに動く。結果猫ムーブまできまり有利に、マニューラテラキオンが非トリル下で並ばないよう注意しながら立ち回るも、相手の方が上手で並べられてしまう。その可能性があるのでバレルをトリルラストターンでムーブさせ、ふくろ叩きをケアするべきだった。が、叩く回数は2回まで減っていたので、ハリテバレルをつかい勝てる状況で相手のテラキオンが雪崩をはずし楽に勝利。


・さぼーさん 負け(0-4)
ガルーラニンフィアカポエラーヒードラン、水ロトムファイアロー

初手でハリテヤマランドロスの前にいる端ガルーラランドロスに捨て身を打ってくる()急所にあたる()
これは絶対に咎めなければならないので何がなんでも勝ちにいくがさすがに勝ちきれずに負け。正直本戦まで勝ち進んでこれでは納得がいかず、相手の方に行動の意図をきくと「つい動かしちゃった」的なことを言われて本当に虚無感しかありませんでした。
じゃんけんに負けていなければこういうのにも保険がかかっていたので本当に悲しかったです。せめて「急所前提で動きました」くらい言っていただきたかった。




というわけでとても悲しい終わり方をしましたが、いえすたでーが優勝をしていたので身内で素直に喜びました!決勝は最長眠りせずに横取りまで見えたらもっと面白かったと思います!


【オフ後】
チョコりんいえすたでーさなの僕、の5人で池袋へいきお買いもの(してない)のあと、カラオケに行きいえすたでーの優勝を祝しました(?)


最後に
プレイング指導してくれたさなのさん、構築を絞った練習に特につきあってくれたくらうんさん、立ち回りの目標であったチョコさん、そしてずっとずっと構築や調整につきあってくれたてるるんさんに、最大の感謝を……!!

ありがとうございました!!



【その後の僕】
ワイガさんに授かった闇のアイテムで毎日楽しく過ごしています(*^^*)

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【ローテ】チーム戦使用構築

久しぶりのローテ記事でございます。

けいしゅさん主催のローテチーム戦に参加してきました。
【チーム名】きんいろキルミー式
【メンバー】先鋒:ぼく、次蜂:たっぷ、大将:ながまさ

相変わらずの老害メンバーですね()順当にいけば優勝してもおかしくない二人と組んだので、足を引っ張るのがとても怖かったですww 二人は組んでくれて本当にありがとう!

結果は、予選:個人4-0、チーム4-0
決勝トナメ:個人1-0、チーム0-1

で、ベスト4どまりとなってしまいました……

チーム内でのポケモンの被りなしという特殊ルールがあだとなったのもあり、こういった結果に終わってしまったのはとても悔しいものですね

と、雑感はこの辺りにしておいて、使用パーティーですが、今回は持ち物や技の変更がアリのルールだったので、適宜変更しました。


元になったパーティは、ワニノコやたっぷが何度も何度も結果を残している、おなじみのこれですね

http://d.hatena.ne.jp/waninoko_int/touch/20141107/1415372802

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ガルーラ@ガルーラナイト
グロウパンチ、捨て身タックル、地震、ふいうち

被りなしというルール上パーティーの種族値が落ちやすいので咎めるためのグロパンガルーラ、特筆することはないでしょう。



サザンドラ@拘りスカーフor拘りメガネ
悪の波動、竜の波動、大文字、火炎放射

チームメイトの相手がガブリアスを使っている=自分の対戦相手がガブリアスを使っていない とわかったときは拘りメガネで使用していました。
このパーティーでのスカーフサザンドラガブリアスを上から縛る役割がなくなった場合、スカーフでなくても良いことが分かっていたので、正しい判断でした。


ギルガルド@弱点保険or風船
シャドーボールラスターカノン、キングシールド、かげうち

使ってみたかったので、予選で何度か弱点保険を使いましたが弱かったです。


ジバコイル@拘りメガネor磁石
10万ボルト、ラスターカノン、雷、めざめるパワー氷

5世代から変わらぬ強さのジバコイルです。6th勢はほとんど使っていない気がしますが性能はそこまで落ちていません、ユキノオーがいなくなったみたいな+の部分もあるので。選出したときは、行動保証をもちながらしっかり相手を削ってくれます。


モロバレル@オッカの実
キノコの胞子、ギガドレインクリアスモッグ、みがわり

ブルンゲルはチーム内の別のメンバーが使っていたので、対トリパには5世代で扱い慣れているモロバレルを選択しました。このルールでは明らかに対策が薄くなりがちなピクシーを許さないクリアスモッグと、モロバレルをトリパ対策の駒とする上で必須なみがわりを確定とし、あとは順当に技を選びました。


カイリュー@こだわりハチマキ
げきりん地震、神速、ドラゴンクロー

ザ・ローテーションバトル みたいなポケモンの1匹ですね。僕は安定して勝つためにいかにじゃんけんを作らないか、負けても保証のあるじゃんけんにするか、を重視
しているので、このポケモンの採用に至りました。





レートにもぐったらきあいだまボルトロスとかいう生物に負けたので悲しくなりました。忘れていると不利なゲームになるので覚えておきましょう

トリプルをやっているのであまりローテをやっていませんが、案の消化のためにぼちぼちレートもやっていきます。

ではここまで読んでいただきありがとうございました(^-^)/